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Rumeur apparue le : 02 décembre 2025
Il se dirait qu'avec les oursins que Viknar a dans les poches, Apukald ne risque pas de tuer quiconque.
Le seul sire qui lâchait ses pépites est entrain de pourrir au cellier de du roi-pantin de Kald
Rumeur apparue le : 02 décembre 2025
Il se dirait que Xira devrait être mis à pris. Nul doute qu'Apukald le tuerait rien que pour financer leur guerre.
Rumeur apparue le : 02 décembre 2025
Alors qu’une triade de seigneurs de l’Est part en campagne pour une gloire dont personne n’entendra jamais parler, quelques grimoires poussiéreux célèbrent encore les exploits des temps jadis. Il fut bien des époques où la plus petite des communautés comptait davantage de lignées que les 10 seigneurs restant aujourd’hui sur tout Kald. Des époques où plusieurs armées pouvaient s’affronter pour le moindre domaine tant ils étaient convoités. Bien des seigneurs et des dames sont restés à jamais gravés dans les mémoires pour leur héroïsme. Le leur, ne se résumait pas à des duels sur un continent vide.
À l’aube du IIIème siècle de notre ère, les seigneurs de l’Extrême-Orient subissaient les attaques répétées de la toute puissante Académie de Dramen. Ses innombrables cavaliers, sous le commandement des Rois Abélard et Enroth, avaient par deux fois ravagés le Mitsokaï. Les seigneurs vaincus étaient laissés dans une semi-dépendance que l’honneur ne pouvait tolérer. La fierté nationale leur serrant le cœur, les comtés disparates s’unirent sous la bannière des Princes Taranis puis Korto.
De cet élan naquit le Clan des Katanas. Réunissant les territoires de Sartar, Mitsokaï et Yrédia, cela semblait encore trop peu au regard de la puissance écrasante de l’Académie.
Le monde avait tremblé face aux prétentions de l’Alliance Erylyenne de Bedryce, le premier prince à prétendre le conquérir en entier. Et pourtant, l’engagement de Dramen dans le conflit aller suffire à mettre l’Érylyn à genou.
Les Katanas devaient réunir de nouvelles ressources. Des voies marchandes qui ne dépendraient pas de la prospérité de Mitsokaï saturé. De nouveaux alliés pour s’armer avant la tempête.
Un Katana du nom de Wivern, Comte en Yrédia, tendit l’oreille à quelques savants que beaucoup crurent fous. L’hypothèse d’une terre sphérique laissait la possibilité de rejoindre l’île d’Ostrie par l’est de Kald, là où résidait le Prince Adanisil, ennemi bien connu de Dramen. L’Île de Tchalan, encore fraichement découverte, laissait également entrevoir la possibilité de découvrir de nouvelles et riches contrées en chemin.
Le Comte Wivern participa personnellement à l’entreprise d’exploration. Il n’atteignit jamais Ostrie. Mais pour nouvelle contrée, c’est tout un continent qu’il découvrit : Terra Nova.
Wivern annonçait ainsi une nouvelle page de l’Histoire…
Rumeur apparue le : 02 décembre 2025
"Le pieux roi Xira aurait enfin rejoint le camp du bien, le camp qui prône le respect avant tout et qui agît pour une paix durable en Kald !" S'exclamaient les bons gens de Kald, jusqu'à ce qu'ils se rendent compte qu'il avait rejoint l'Ouest et non l'Est...
Il faut dire que cette nouvelle a beaucoup surpris tous ceux qui écoutaient les histoires des messagers. En effet ces derniers annonçaient il y'a peu que le bon roi tenait à préserver sa neutralité. Quel rebondissement !
Tout le monde attend maintenant l'annonce héroïque de ce futur personnage illustre qui se dresse seul contre une horde de tyrans, refusant tout dialogues !
Courage au bon roi Xira, qui s'est réfugié vaillamment sur l'île des justes !
Rumeur apparue le : 02 décembre 2025
Il se dit que Patch le diplomate se met à parler comme un Viknar... Le vernis craque, le maître commence à se manifester derrière sa doublure...

02 janvier 2025 :
Bonne Année 2025 à tous les fiefeurs et tous mes voeux de bonne santé et de bonheur.
Fiefs et Royaumes est un jeu gratuit qui vous propose de vous mettre dans la peau d'un dirigeant de grande envergure, gouvernant des terres, province et fief, ainsi que les populations qui les habitent. Vous pourrez faire la guerre, engager des hommes, intervenir dans le commerce ainsi que la diplomatie et la politique de vos terres, provinces et châteaux. Pour intervenir dans le jeu, vous déplacer ou engager des espions, vous disposez de points d'actions. Un mois s'écoule toutes les 8h (environ 7h30, 15h30, 23h30 surveiller le sablier), vous gagnez 10 points d'actions à chaque mois écoulé à concurrence de 40 points. Les saisons s'écoulent aux fil des mois et modifient les besoins des populations...
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