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LES RUMEURS

Rumeur apparue le : 12 décembre 2025
Il se dit au royaume des morts que depuis plusieurs mois on voit passer un courant d'air...

Parmi les mânes de ses ancêtres, certains disent qu'Apukald fait chaque fois demi-tour car il n'arrive pas à se résoudre à abandonner la lutte.
D'autres assurent qu'il a tout bêtement oublié un truc, un coup sa brosse à dent, puis son pyjama, son réveil-matin, son ouvrage...
Plus nombreux sont ceux qui pensent que son âme est si noire que les Dieux des enfers effrayés lui refusent chaque fois l'entrée.
Quelques uns jurent s'être sentis tirés par les pieds et avoir entendu une voix murmurant qu'on venait les chercher pour les ramener sur la terre de Kald pour combattre à ses côtés.

De son côté, le gardien prétend qu'il a vu une bretelle coincée dans la porte.
Rumeur apparue le : 12 décembre 2025
Les armées les plus importantes en hommes sont actuellement les armées des seigneurs suivant :
1 Patch Avec 41592 hommes (l'empereur lâche)
2 Nabucho Avec 39054 hommes (l'endormis)
3 Haltogar Avec 37596 hommes (le mesquin)
4 Viknar Avec 25271 hommes (le froussard)
5 Marie Avec 14341 hommes (la silencieuse)
6 Kraken Avec 8537 hommes (le fifou)
7 Edge Avec 4138 hommes (le pantin)
8 Arapha Avec 3165 hommes (le demi-noble)
9 Xasha Avec 2012 hommes (la soeur)
10 Gwenhir Avec 445 hommes (ensenbalek)
11 ? le mort jamais mort ni vieux ni jeune !

HEHEHEHEHEHE
Rumeur apparue le : 12 décembre 2025
À peine Kald avait-il commencé à compter les jours depuis la mort d’Apukald que les langues ont de nouveau tremblé.

Car cette nuit, des messagers venus de Tihomir affirment qu’Apukald, le cruel, bailli de la province, a une nouvelle fois rendu son dernier souffle, cette fois terrassé par la maladie, à l’âge avancé de cent soixante-deux ans.

Les plus superstitieux murmurent qu’il n’était pas vraiment mort la veille.
Les plus anciens, eux, prétendent qu’un homme comme Apukald ne s’éteint jamais d’un seul coup. Il se retire par strates, comme une forteresse qu’on abandonne tour après tour.

On raconte qu’au moment où son corps s’est finalement affaissé, aucun vent ne s’est levé. Pas d’éclat d’acier, pas de cris. Seulement un silence épais, presque irrespectueux, comme si même la Mort avait cette fois hésité à s’annoncer.

Dans les tavernes, certains rient jaune :
« Apukald est mort deux fois, et pourtant il pèse encore sur Kald. »

D’autres jurent que tant que son nom circulera, tant que ses hommes vivants ou morts se souviendront de lui, il continuera d’occuper des terres, de faire peur, de déranger les équilibres.

Car Apukald, le cruel, n’était pas un homme ordinaire.
Il était de ceux qu’on enterre plusieurs fois, et qui reviennent hanter les cartes, les mémoires et les décisions.

À Kald, on commence à le dire à voix basse :
ce n’est peut-être pas Apukald qui refuse de mourir,
mais le monde qui n’est pas encore prêt à vivre sans lui.
Rumeur apparue le : 12 décembre 2025
Apukald,le cruel,Bailli de Tihomir à succombé à la maladie à l'âge de 162 ans.
Rumeur apparue le : 12 décembre 2025
...
♪♬♩♫

T'as pété Haltogar
Tripot’-toi Rulrik avec les doigts,
T'as pété Haltogar
Il m enfilait par là (bis)

Pov' Roi te v'la ben seul
Tripot’-toi Rulrik avec les doigts,
Pov' Roi te v'la ben seul
Veux-tu ce cul pour toi ? (bis)

Mais gueuse que dis-tu là ?
Tripot’-toi Rulrik avec les doigts,
Mais gueuse que dis-tu là ?
On n'mange pas d'ce pain là (bis)

Voilà not' bistouquette
Tripot’-toi Rulrik avec les doigts,
Voilà not' bistouquette
Mais ce n'est pas pour toi (bis)

La garde pour le beau Patch
Tripot’-toi Rulrik avec les doigts,
J la garde pour le beau Patch
Un aut' pantin de Roi (bis)

♪♬♩♫

LES NEWS

02 janvier 2025 :
Bonne Année 2025 à tous les fiefeurs et tous mes voeux de bonne santé et de bonheur.
Fiefs et Royaumes est un jeu gratuit qui vous propose de vous mettre dans la peau d'un dirigeant de grande envergure, gouvernant des terres, province et fief, ainsi que les populations qui les habitent. Vous pourrez faire la guerre, engager des hommes, intervenir dans le commerce ainsi que la diplomatie et la politique de vos terres, provinces et châteaux. Pour intervenir dans le jeu, vous déplacer ou engager des espions, vous disposez de points d'actions. Un mois s'écoule toutes les 8h (environ 7h30, 15h30, 23h30 surveiller le sablier), vous gagnez 10 points d'actions à chaque mois écoulé à concurrence de 40 points. Les saisons s'écoulent aux fil des mois et modifient les besoins des populations... En savoir plus
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