
Bienvenue sur FIEFS & ROYAUMES

3
sont actuellement connectés.
Rumeur apparue le : 22 décembre 2025
Du "scénario de fin" à la "solution finale".
Version 3 en 1.
Et voilà.
Point Goodwin !
C'est toi, le consternant.
Infâme troll.
Rumeur apparue le : 22 décembre 2025
Le roi Patch aurait fait un nouveau décret au sujet de l'Eglise de Fall Kirk : celle-ci est officiellement interdite et considérée comme ennemie de Kald.
Ce décret lève ainsi les protections restantes de l'Eglise et décriminalise l'assassinat de ses représentants.
Rumeur apparue le : 22 décembre 2025
Bilan de la guerre en cours.
Est et affiliés :
- une 30aine de terres gagnés ;
- perte de quelques milliers de valeureux soldats ;
- mort du mercenaire inactif Timmamahs.
Ouest et affiliés :
- perte de plus de 1800 terres (dont 300 de l'Eglise) ;
- perte de dizaines de milliers de soldats ;
- morts de seigneurs : Xira, Fantogit, Eleogan, Yzir, Arapha ;
- morts de mercenaires : Tolkia, Korbak, Mourneblade, Edge, Apukald et héritiers, Tanaka, Nabucho ;
- morts de religieux : Amicie ;
- morts de muticomptes d'Apukald : Brydad, Miksomatoz, Albumine, Etamine ;
- multicomptes actifs : Gédéon, Machin, Lépreux, Colèrerat.
Rumeur apparue le : 22 décembre 2025
Du "scénario de fin" à la "solution finale".
Version 3 en 1.
Et voilà.
Point Goodwin !
C'est toi, le consternant.
Infâme troll.
Rumeur apparue le : 21 décembre 2025
On raconte que Viknar est consterné par l'apparition de ces mystérieux mercenaires. Il comprend bien que certains sont devenu très à l'aise à l'idée de tricher puisque selon eux Viknar serait un méchant tricheur et c'est pour ça qu'il bat tout le monde.
Une question aurait été posée aux accusateurs : comment peut-il prouver qu'il ne triche pas ?
Il est trop facile d'accuser quelqu'un. Et encore pire d'utiliser ces fausses accusations comme pretexte pour tricher comme cela a déjà été fait par Apukald à deux reprises.

02 janvier 2025 :
Bonne Année 2025 à tous les fiefeurs et tous mes voeux de bonne santé et de bonheur.
Fiefs et Royaumes est un jeu gratuit qui vous propose de vous mettre dans la peau d'un dirigeant de grande envergure, gouvernant des terres, province et fief, ainsi que les populations qui les habitent. Vous pourrez faire la guerre, engager des hommes, intervenir dans le commerce ainsi que la diplomatie et la politique de vos terres, provinces et châteaux. Pour intervenir dans le jeu, vous déplacer ou engager des espions, vous disposez de points d'actions. Un mois s'écoule toutes les 8h (environ 7h30, 15h30, 23h30 surveiller le sablier), vous gagnez 10 points d'actions à chaque mois écoulé à concurrence de 40 points. Les saisons s'écoulent aux fil des mois et modifient les besoins des populations...
En savoir plus