Bienvenue sur FIEFS & ROYAUMES

4 sont actuellement connectés.
Nous sommes aujourd'hui au 1er mois de l'an 1723 en hiver Ajouter ce site a vos favoris

LES RUMEURS

Rumeur apparue le : 05 novembre 2025
On raconte dans les tavernes de l’Est que le sire Patch le Juste, roi de Ctibor, aurait refusé l’offre de la Mère supérieure de Nidafell qui lui proposait des terres en Varalind.

Certains y voient la preuve d’un homme dépourvu d’avidité et de vanité, indifférent aux promesses de pouvoir ou de richesse. D’autres, plus grivois, murmurent qu’un tel désintéressement ne peut venir que d’un seigneur doté d’une confiance... disons, bien plantée.

Ainsi naît la rumeur :

“Patch n’a pas besoin de plus de terres, il a déjà de quoi asseoir son royaume.”
Rumeur apparue le : 04 novembre 2025
Pour info : - Le webmaster décline toute responsabilité en cas de bug, site lent ou inaccessible...

Qu’on se le dise…
Rumeur apparue le : 04 novembre 2025
D’après certaines sources proches de Nidafell, la rumeur annonçant la mort de Sire Timmamahs aux mains d’Apukald serait une invention malveillante.
On murmure qu’elle aurait été répandue pour semer le trouble entre les fidèles et discréditer la Mère Supérieure.
Certains y voient la main de quelque esprit sournois… ou d’un seigneur trop prompt à manier le mensonge.
Rumeur apparue le : 04 novembre 2025
D'après les dires de certains Sire Timmamahs, le hardi,Mercenaire aurait péri en plaine de Doven (48) en Gallica lors d'un affrontement avec Apukald, le cruel,Mercenaire.
Rumeur apparue le : 03 novembre 2025
D'aprés les dires de certains, Sire Jiâa Mercenaire aurait péri en taïga de Dvalin (267) en Varalind lors d'un affrontement avec Dame Amicie la pieuse,Mère supérieure de Nidafell.

LES NEWS

02 janvier 2025 :
Bonne Année 2025 à tous les fiefeurs et tous mes voeux de bonne santé et de bonheur.
Fiefs et Royaumes est un jeu gratuit qui vous propose de vous mettre dans la peau d'un dirigeant de grande envergure, gouvernant des terres, province et fief, ainsi que les populations qui les habitent. Vous pourrez faire la guerre, engager des hommes, intervenir dans le commerce ainsi que la diplomatie et la politique de vos terres, provinces et châteaux. Pour intervenir dans le jeu, vous déplacer ou engager des espions, vous disposez de points d'actions. Un mois s'écoule toutes les 8h (environ 7h30, 15h30, 23h30 surveiller le sablier), vous gagnez 10 points d'actions à chaque mois écoulé à concurrence de 40 points. Les saisons s'écoulent aux fil des mois et modifient les besoins des populations... En savoir plus
.