RETOUR
Mercenaire, volontaire, recrutement
Posté le: 16 juin 2012 par: Agamar

QUESTION: Salut, je vois que le recrutement en temps que mercenaire n'est pas si facile si on ne suis pas cette voie et n'en connaissons pas les secret, toutes fois je me demande pourquoi les volontaire que l'on accepte ne vont pas la ou on le souhaiterais ? Car du coup je ne recrute pratiquement que du trébuchet grâce à ce système dit aléatoire et seulement 5 ou 10 des quelques sergent pris m'ont donné d'autre unité. Ne pourrais on pas choisir ce que l'on veut recruter ? Et pourquoi pas en fonction des pays, par exemple j'ai des unité de tchalan , mes sergent user en tchalan ne me donnerais que de cette unité, mes sergent user en dodo me donnerais que des unite du coin. Sa serais plus réaliste car recruter des mahina en abeda c'est bizare quand même.

REPONSE: Parce que ce serait trop "puissant". Cependant le systéme de "message" n'est pas trés adapté, lourd et largement abusé, peu lisible etc. Il est donc probable que le systéme des messages de volontaires soit abandonné au bénéfice d'un sergent recruteur plus efficace mais à usage "unique". Du genre, lorsque vous vous servez d'un sergent, vous obtenez des hommes, quitte, pourquoi pas, à choisir quel type en fonction du Nom bre proposé, du lieu, du Nom bre de réseau dans le pays etc...

mise en page mercenaire
Posté le: 10 juin 2012 par: Serulnyl

QUESTION: DAns la page des mercenaire j'ai un soucis je ne vois pas le Nom bre d'Xp de certains mercenaire (les capitaines particulierement ) j'ai essayer CTRL+F5 , j'ai vider les caches , les cookies etc rien n'a marcher.Pourrais tu regler ce detail ?MErci

REPONSE: Le probléme est normalement réglé...

Architecte naval
Posté le: 10 juin 2012 par: Arnolf

QUESTION: Bonjour, j'ai voulu utiliser un architecte naval pour me rendre du port de Skamöld à celui de Randgniör, seulement l'architecte ne me propose que des destinations lointaines, aucune située sur l'ile de l'Est d'Olavenslok. Est ce normal?

REPONSE: L'architecte vous présente des destinations, fonction du Nom bre d'homme que vous comptez transporter et de ses qualités... Trouvez-vous un architecte plus compétent si les destinations proposées ne vous conviennent pas...

Sorcières
Posté le: 08 juin 2012 par: Khalees

QUESTION: Bonjour, Est-il normal qu'une personne puisse être tuée 13 fois sans mourir? Qu'une sorcière permette à quelqu'un de survivre miraculeusement une fois ou deux à la mort, pourquoi pas, mais survivre 13 fois, ça devient de l'immortalité! De plus, il n'y a pas grand-chose à faire contre quelqu'un qui survit d'une sorcière, car il peut attendre en étant invisible pendant un mois ou plus(?), le temps de retrouver des points d'actions et réengager de nouvelles sorcières et survivre encore... Ça devient inquiétant parce que ces personnes ne perdent ni aloi, ni expérience, ni terres etc, donc gardent leur potentiel de recrutement et au final deviennent immortelles comme Dieu! Je sais que c'est le travail des inquisiteurs de contrer les sorcières, le problème est que dès son instauration, il y a eu une grande vague de meurtres de prêtres à tel point que le registre religieux fut entièrement vidé! Plutôt que de faire la chasse aux sorcières, ce fut l'inverse, il y a eu la chasse aux prêtres car seuls eux peuvent engager des inquisiteurs... Seuls les faibles pouvaient contrer les forts et ils se sont fait décimer! Ne faudrait-il pas faire quelques modifications pour limiter le Nom bre de sorcières accessibles (ça ne court pas les rues normalement) ou rétrograder une personnes tuée? Cordialement, Khalees. Rumeur apparue le : 06 juin 2012 D'aprés les dires de certains, Sire Revran le cruel,Mercenaire aurait péri en port de Lacata (89) en Dagasta lors d'un affrontement avec Sire Waldavac le cruel,Marquis de Bespora. Rumeur apparue le : 06 juin 2012 On raconte que Sire Revran le cruel,Mercenaire a trouvé la mort aujourd'hui en port de Lacata (89) en Dagasta. Rumeur apparue le : 05 juin 2012 Sire Thegan le cruel,Mercenaire aurait enlevé la vie de Sire Revran le cruel,Mercenaire en port de Courbevent(102) en Grésiel. Rumeur apparue le : 05 juin 2012 D'aprés les dires de certains, Sire Revran le cruel,Mercenaire aurait péri en port de Courbevent (102) en Grésiel lors d'un affrontement avec Sire Thegan le cruel,Mercenaire . Rumeur apparue le : 04 juin 2012 D'aprés les dires de certains, Sire Revran le cruel,Mercenaire aurait péri en port de Bogdan (280) en Sartar lors d'un affrontement avec Sire Thegan le cruel,Mercenaire . Rumeur apparue le : 04 juin 2012 On raconte que Sire Revran le cruel,Mercenaire a trouvé la mort aujourd'hui en port de Bogdan (280) en Sartar. Rumeur apparue le : 03 juin 2012 On raconte que Sire Revran le cruel,Mercenaire a trouvé la mort aujourd'hui en port de Bogdan (280) en Sartar. Rumeur apparue le : 03 juin 2012 On raconte que Sire Revran le cruel,Mercenaire a trouvé la mort aujourd'hui en port de Tihomir (32) en Sartar. Rumeur apparue le : 03 juin 2012 Revran,le cruel,Mercenaire est mort dans son sommeil à l'âge de 48 ans. Rumeur apparue le : 03 juin 2012 On raconte que Sire Revran le cruel,Mercenaire a trouvé la mort aujourd'hui en château de Radoman (30) en Sartar. Rumeur apparue le : 02 juin 2012 On raconte que Sire Revran le cruel,Mercenaire a trouvé la mort aujourd'hui en steppe de Nemanja (112) en Sartar. Rumeur apparue le : 02 juin 2012 D'aprés les dires de certains, Sire Revran le cruel,Mercenaire aurait péri en forêt de Volodya (277) en Sartar lors d'un affrontement avec Sire Thegan Illuminé . Rumeur apparue le : 30 mai 2012 On raconte que Sire Revran le cruel,Archiprêtre a trouvé la mort aujourd'hui en massif (389) en Sartar.

REPONSE: 1) le mystérieux miracle n'est pas sans conséquence, ni même automatique... 2) tant que les suzerains agacés n'auront pas compris qu'il est essentiel de préserver l'Eglise et ses prêtres, il est bien évident que nous resterons dans un âge sombre...

Guerilla
Posté le: 08 juin 2012 par: Revran

QUESTION: Les mercenaires possédant un Nom bre restreint d'hommes pourraient-ils utiliser une compétence leur permettant de se "camoufler" ? Par exemple, pour le coût d'un point d'action, un mercenaire possédant moins de 1000 hommes pourrait éventuellement être invisible sur la carte de situation. De cette manière, cela obligerait les propriétaires terriens ou plus gros mercenaires souhaitant traquer des joueurs jouant avec des petites armées à devoir mener une réelle fouille d'une région et d'ainsi limiter l'influence des informateurs.

REPONSE: C'est déjà un peu le cas, la mort n'est-elle pas le meilleur des camouflages ?
Sinon, ce genre d'idée a déjà été évoquée et étudiée (exactement en ces termes)... Mais il faut voir en premier lieu les usages possibles des (maintenant) Nom breux subordonnés disponibles que beaucoup ignorent...

Vassaux sans terre
Posté le: 22 mai 2012 par: Khalees

QUESTION: Bonjour, J'ai remarqué que les vassaux sans-terres ne servent presque à rien et n'ont d'ailleurs que peu d'utilité pour le moment. Les seules réelles utilités que j'y trouve sont: -être vassal en attendant que l'aloi ne monte, -reprendre des terres au Nom du roi, -enlever les trafics sur les fortifications. De plus, il n'y a que peu de différences entre un écuyer, un sénéchal, un intendant et un missi dominici pour le moment, si ce n'est la petite image et les quelques ressources données par,le roi. Si on revient aux «définitions»: -écuyer: porteur de l'écu d'un chevalier ou jeune homme désirant être adoubé. -sénéchal: personne plutôt chargée de la justice ou de l'administration, -intendant: commissaire, co-gestionnaire du patrimoine ou collecteur d'impôts en fonction des pays... -missi dominci: représentant du roi permettant de centraliser le pouvoir. Je pense que ça pourrait être bien d'intégrer ces charges pour un peu différencier les différents vassaux sans terre. Par exemple: -écuyer: celui qui a le moins de possibilités, il ne serait "que" vassal, rien de différent d'aujourd'hui, -sénéchal: possibilité de gérer les domaines de son roi près desquels il se trouve (exemple: les 8 provinces adjacentes), -Intendant: possibilité de gérer des provinces adjacentes et d'y prélever un impôt, -Missi Dominici: Possibilité de gérer les provinces adjacentes, prélever un impôt et recruter quelques hommes. Voilà quelques idées encore un peu floues... Cordialement, Khalees.

REPONSE: Les sans-terre servent essentiellement à enlever les trafics, et même si ça n'est pas forcément trés significatif actuellement, c'est une fonction essentielle.
Il est vrai qu'il y a peu de différence...
La gestion et le recrutement spécifique sont réservés aux propriétaires terriens, donc il faut trouver autre chose en évitant une échelle du moins au plus, mais en donnant bien un intérêt spécifique à chacun afin d'éviter de se retrouver avec uniquement des missi dominici...

Mises à prix
Posté le: 19 mai 2012 par: Wabar

QUESTION: Bonjour, En regardant les mises a prix j'ai trouvé qu'il y avait un peu du n'importe quoi dans les textes. Du genre: "pour la même raison, que les "5" le premier qui dépasse Juliarde a gagner le gros lot." ou encore: "Apprend à te battre la prochaine fois ! hehe Devrais apprendre à écrire avant de se prendre pour un vrai bonhomme ! hahaha Pitié ! coupez lui la langue ! hahaha". Voilà mon idée: Pourquoi ne pas mettre des phrases toute faite qu'on pourrais choisir quand on met a prix quelqu'un. Des phrase du type: "voleur de terres, assassin, Nom respect du droit..." Cela éviterait les "héhéhé" ou les mises a prix bidons. Les mises à prix seraient peut être mieux considéré par le bon peuple.

REPONSE: Moui... En même temps c'est une représentation claire du QI de certains joueurs fortement "immergés"... Pour le reste il est difficile d'envisager toutes les possibilités et c'est parfois utile de permettre justement une personnalisation de la raison de la mise à prix... Enfin, pourquoi pas...

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
.